이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스트롱홀드 1/팁 (문단 편집) === 병기 === * 은근히 간과되는 것이, 병기도 돈이 된다는 것이다. 목재 무기, 특히 궁병기의 경우 어느 정도 인프라가 확보되면 최대한 확보해주는 것이 좋다. 특히 주변에 광산지대가 없거나 적들이 죄다 점거하고 있는 상황이라면 맥주와 무기 빼고는 팔아먹을 게 더더욱 없는지라 필수 그 자체. 그러나 모든 병기 제작소는 별도의 골드[* 20골드가 드는 무기 대장간을 제외한 나머지는 전부 100골드.] * 가장 돈이 되는 건 바로 석궁. 활의 경우 나무를 1개만 소비하기에 생산능력이 빠르지만 개당 골드값이 석궁보다 낮다.[* 5개 판매 기준으로 활은 75골드, 석궁은 150골드.] 반대로 석궁은 나무를 2개 소모하여 생산능력이 활의 절반인데다, 후반부에도 병력이 매우 절실하다보니 6개 중 4개를 석궁으로 돌려놓고 반은 판매용으로, 나머지 반은 병력 충원용으로 건설하면 된다. * 창의 경우 가장 공급 수율이 좋은지라[* 기본 단창은 목재 1개만 소모된다.] 빨리빨리 쌓인다는 장점이 있다. 그러나 판매가가 5개에 50골드라는 최저가를 자랑하는데다, 미늘창조차도 5개의 90골드라는 가격을 자랑하기에 효율은 똥망이다. 창병의 능력치도 그리 좋은 편이 아니라서 병력 생산을 목적으로 하는 것도 무리가 있다. 특히 생산지를 짓는 데 목재 뿐만 아니라 자금까지 빠지는데, 개당 100골드란 점을 감안하면 본전 뽑아먹기도 매우 어렵다. 거기에 효율로 따지면 위의 활 제작소가 더 가성비가 좋으므로 자연스럽게 묻히게 된다.(...) 거기에 미늘창은 석궁처럼 목재 2개를 소모하는 걸 보면 사실상 활의 하위 호환... * 철제 병기는 의외로 효율이 좋은 편이다. 구매가도, 판매가도 병기쪽이 더 우세한 걸 알 수 있다. [* 그냥 철은 구매가 225골드, 판매가 115골드인 반면 철제 무기 및 갑옷은 구매가 290골드, 판매가 150골드다.] 그러나 보통 이 경우 백이면 백 병력 생산용으로 투자되는데다, 무기 대장간의 가격이 200골드나 되기 때문에 초반에 병력 확장을 위해서는 그냥 철을 팔아서 무기를 사는 게 더 빠르고 확실하다. 어느 정도 규모가 확장 및 안정되면 생산을 진행해도 무방하거니와, 이 때 쯤 되면 그냥 철을 팔아서 무기를 대량 구매하는 게 더 편하기 때문에 비효율적이라고 하는 것이다.(...) 대신 대장간을 돌리기 시작하면 잉여 무기를 팔아치워 용돈벌이를 할 수 있으므로 자금에 상당한 지원을 받을 수 있다. * 가죽은 확실히 생산 효용성은 제로에 수렴한다. 가죽갑옷이 싼 건 아니지만 비싼 것도 아닌지라 [* 구매가 125골드, 판매가 60골드.] 그냥 사서 때우는 게 낫고, 생산 시 치즈를 생산하는 소를 도살하기 때문에 가죽갑옷 생산이 많을 수록 치즈 생산량은 급감하게 된다. 물론 치즈가 없어도 다른 걸로 식량을 때울 수는 있지만, 치즈농장의 면적이 작은 것도 아니고, 지지도 +1에 따라서 걷을 수 있는 세금량이 달라지기 때문에 그냥 사서 때우는 게 백 배 낫다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기